数学游戏设计三年级作文31篇【最新3篇】

时间:2019-04-02 01:15:27
染雾
分享
WORD下载 PDF下载 投诉

数学游戏设计三年级作文31篇 篇一:加减法游戏设计

在三年级的数学学习中,加减法是一个重要的内容。为了帮助同学们巩固加减法的知识,我设计了一个有趣的数学游戏。

游戏的规则是这样的:每个同学都会得到一个数字卡片,上面写着一个加法或减法算式。他们需要根据卡片上的算式,计算出结果,并找到与结果相匹配的答案卡片。答案卡片上有很多数字,同学们需要从中选择正确的数字。

为了增加游戏的趣味性,我准备了一些特殊的答案卡片。除了普通的数字卡片之外,还有一些卡片上写着“奖励”或“惩罚”字样。当同学们选择了奖励卡片时,他们可以得到一份小礼物或者一张表扬卡;而当他们选择了惩罚卡片时,他们需要完成一项额外的数学任务。

在游戏开始之前,我会给同学们简单地解释规则,并让他们先练习一下。之后,我会将同学们分成小组,让他们互相配对进行游戏。每个小组的同学都会轮流做算式和选择答案,直到所有卡片都被配对完为止。

通过这个游戏,同学们不仅可以巩固加减法的知识,还可以培养他们的逻辑思维能力和团队合作精神。同时,奖励卡片和惩罚卡片的设置也可以激发同学们的积极性,让他们更加主动地参与到游戏中来。

我相信,通过这个数学游戏的设计,同学们会更加喜欢数学学习,也会对加减法有更深刻的理解和掌握。

数学游戏设计三年级作文31篇 篇二:乘除法游戏设计

乘除法是三年级数学中的重要内容,为了帮助同学们更好地掌握乘除法的知识,我设计了一个有趣的数学游戏。

游戏的规则是这样的:每个同学都会得到一个数字卡片,上面写着一个乘法或除法算式。他们需要根据卡片上的算式,计算出结果,并找到与结果相匹配的答案卡片。答案卡片上同样有很多数字,同学们需要从中选择正确的数字。

为了增加游戏的趣味性,我准备了一些特殊的答案卡片。除了普通的数字卡片之外,还有一些卡片上写着“奖励”或“惩罚”字样。当同学们选择了奖励卡片时,他们可以得到一份小礼物或者一张表扬卡;而当他们选择了惩罚卡片时,他们需要完成一项额外的数学任务。

在游戏开始之前,我会给同学们简单地解释规则,并让他们先练习一下。之后,我会将同学们分成小组,让他们互相配对进行游戏。每个小组的同学都会轮流做算式和选择答案,直到所有卡片都被配对完为止。

通过这个游戏,同学们不仅可以巩固乘除法的知识,还可以培养他们的逻辑思维能力和团队合作精神。同时,奖励卡片和惩罚卡片的设置也可以激发同学们的积极性,让他们更加主动地参与到游戏中来。

我相信,通过这个数学游戏的设计,同学们会更加喜欢数学学习,也会对乘除法有更深刻的理解和掌握。

数学游戏设计三年级作文31篇 篇三

数学游戏设计三年级作文 第一篇

今天活动课上,徐老师说:“我们来玩“抢凳子”游戏”“太好啦!”教室里顿时沸腾起来,同学们个个欢呼雀跃。我们排好课桌,同学们又贡献了几把凳子。徐老师选我操作录音机。徐老师从一、二两组中选了袁方昊、王思博等八个幸运儿。徐老师一声令下,参加游戏的同学随着欢快的乐曲慢跑,只见他们脸上个个显出紧张兮兮的表情。做着随时都要坐下的准备,生怕自己没位子。如果第一轮就被淘汰多丢脸呀!我们作为旁观者为他们拍着拍,大喊:“某某加油,某某加油……”正看得起劲,突然徐老师向我做了一个“暗号”我马上关上录音机。哎,陈月、王思博怎么都没位子都在一边发呆?喔!原来还有一个位子空着。这时我心如小鼓“咚咚”跳个不停,谁会先发现呢?我们目不转睛地盯着他们。在这千钧一发之际,陈月先发现了位子,不等王思博反应过来就坐在那一个空位子上。不知不觉过了一轮又一轮,到了最惊险、最有趣的决胜局了,袁方昊、陈月这两位小将冲到最后一轮“one、two、three……”

录音机中放出了节奏及快的音乐,仿佛在为他们打气呢!我们男女同学各持一派,女同学大喊“陈月必胜”男同学大叫:“袁方昊加油。”有的还跳到椅子上呐喊助威。只见袁方昊没有以前嬉皮笑脸的模样,绷紧脸。而陈月呢,也收起了往日的笑容,耳朵像小兔子一样竖着,他们都小心翼翼地跑着。

徐老师悄悄地对我说:“你要神不知鬼不觉地关上录音机。”“好!”袁方昊、陈月跑了一圈又一圈,突然,我关上录音机,音乐戛然停止,袁方昊抢先一步坐在凳子上。徐老师宣布:“袁方昊赢了!”“好!”支持袁方昊的男同学乐得一蹦三尺高,个个趾高气扬,仿佛是他们夺冠似的。下课了,我们还意犹未尽。这次有趣的“抢凳子”游戏,不但让我们的课内生活丰富多彩,而且锻炼了我们的反应能力。

——有趣的小游戏作文 (菁选3篇)

数学游戏设计三年级作文 第二篇

在这几天中,我天天都看着我哥玩“欢乐斗地主”,我发现了一个非常奇怪的问题,有时赢得多,有时赢得少。输的时候也是这样,我非常好奇,经过我哥的讲解,我才明白这其中的奥妙,这个也跟数学有关。

那一天,我坐在旁边看我哥玩,看了一会儿,就发现了个问题。

我就问:“哥,我问你一个问题。”

“哦,有什么问题。”

“你玩游戏时有没有觉得不对劲,欢乐豆和积分一会儿赢得少,一会赢多,这是为什么?”

我哥笑着对我说:“你这个问题可真有趣,你有没有发现牌下有一个‘倍字码’。”

我一看,真的,有一个“倍”字。哥哥说:“你看这个‘倍’字旁有个数字,一开始是15,表示是15倍,叫地主时,每叫一个就乘2,明牌时有乘2,翻牌时有大王就乘3,有小王就乘2,每出一个炸弹也是乘2,一会我打一副牌,你看是多少,在看赢的是多少。”

接着打牌时我看到:有一个人是明牌,又叫了地主,又有大王,又有炸弹,倍数是15X2X2X2X2X3X2X2X2X2X2=23040,好多啊!

我哥又说:“欢乐豆是倍数除以50,积分是在乘10。”

我又算了一算:积分赢了46080,欢乐豆赢了2304,我在一对照,还真是的,我很高兴,因为我终于明白了这个令我好奇了很久的问题。

生活中,真的处处都存在着数学的知识呢!

数学游戏设计三年级作文 第三篇

有一天,我做完作业,觉得没事做很无聊,就对爸爸妈妈说:“我们打扑克牌玩吧!”爸爸赞同地点点头,说:“我们就玩24点吧!从1—10的纸牌中随机抽取四张,然后选用加、减、乘、除的运算方式,计算得到结果为24,并且四张纸牌都必须用上。”

游戏一开始,爸爸妈妈总能很快报出答案。几轮下来,我一个都答不出来,我着急地问:“你们怎么那么快?”妈妈笑着说:“这就要开动你的小脑筋呀!你知道哪些数字组成的运算式计算结果是24吗?”我回答道:“有3×8,4×6,2×12……”妈妈接着说:“对呀,当你抽到四个数字后,首先看能不能运算得到3和8,4和6等这样的数字组合,是不是就很简单了?”我拍着脑袋恍然大悟!

又经过了几轮练习,终于有一次,当抽到9、7、8和6四张牌的时候,我脑海很快闪现出:9-7=2,6÷2=3,3×8=24。我终于抢在爸爸妈妈前面说出了答案,脸上洋溢着得意的笑容,爸爸妈妈也向我竖起了大拇指。

玩了几轮下来后,我越来越熟练,抢先回答的次数也越来越多。原来数字王国还真是奇妙,玩纸牌还可以这么有趣!玩游戏的过程中,我发现我的口算速度好像都提高了,思维都变得更加敏捷了。

数学游戏设计三年级作文 第四篇

爸爸出差时候给我带回了一份礼物,叫做“xxx”,我高兴的打开包装盒子,是一张印满了世界各地国家名字的地图,还有两个骰子。我看了一下,很不在乎的说:“这个是什么啊,这不是和同学们下的飞行棋一样吗?飞行棋我早就下腻味了,肯定不好玩。”爸爸说:“这个可不一样了,我给你介绍一下。”然后爸爸给我仔细的介绍,介绍以后我懂了基本的游戏规则,看上去简单,但是一种比飞行棋复杂很多的棋盘游戏。选一个彩旗代表自己,然后将“钱”分别发给每个人。准备就绪后,开始甩骰子,甩到几步走几步,在到达的“国家”可以买“地’,选择买或不买,如买,给银行相应的“钱”,领取地产卡,这样别人停在你的地方,就要付过路费。钱还可以存在银行,银行给利息,还可以买电厂、买飞机场、买水厂,都是我们每天要用的基本东西。

我磨着爸爸和我玩一局,爸爸对我提了几个要求,第一是丢两个骰子后要迅速的说出得数是多少;第二是准备一张纸和一支铅笔,买地、买电厂、买飞机场的时候要记录;第三是银行付给我“钱”的时候我要记录,最后要算出来。

游戏开始了,我和爸爸每人分了“10000元钱”,好多的钱啊,平时我听到的可能最多是100块了,我真的是“xxx”了。开始时候,每次甩两个骰子,因为都是6以内和6以内的数相加,所以我很快的就能算出来,爸爸看我算的很快就把骰子提高到了四个,这下就有点难度了,但是我还是能够算的出来。最让我不明白的是“买地”的时候,我还不知道“地”也能买,地不是用来走路的吗?爸爸解释给我说,土地是最值钱的了,没有了土地什么都没有,我们生活在祖国的怀抱中,我们国家有自己的土地,所以我们能快乐的生活在自己的土地上。

“到美国了,我要买地,300!”,我说。

“到西班牙了,我的,300买地!”,爸爸买了地。

“韩国,200!”,我又买了地。

“到澳大利亚了,我盖了旅馆,700!”,爸爸在地上盖了房子。“啊!?哦!”,我怎么没有想到啊?“我买电厂,你给我电费吧。”哈哈,我买了电厂。

我和爸爸玩的好高兴啊,我还在银行存了2000块,过了两圈,银行给了我200块,原来钱存在银行还能生出来钱。我仔细的记录着,我在玩的时候学会了整百的加减法。

从那以后,我就更加喜爱“xxx”了,简直是爱不释手。“xxx”让我似乎懂得了许多许多,我们要好好学习,掌握知识,才能掌握本领,将来才能为国家做出自己的贡献,土地是我们赖以生存的基础,我们要好好的保护土地,失去了土地,我们就要流浪了。看来,当个“xxx”的学问还有好多好多啊,最重要的是我在xxx的游戏里学到了数学的知识。

数学游戏设计三年级作文 第五篇

伴随着春风的舞动,我便来到了老师家学写作文。

只见老师迈着轻快的步伐走进了教室,班上顿时鸦雀无声,老师便清了清嗓子,和颜悦色得说:“今天我们来玩一个游戏,好不好呀?”顿时,我们欢呼了起来,风似乎也在因为我们的欢呼而“欢呼”呢!

游戏规则是这样的:前一个说1,第二个人说2,但是到了第3个人不能说3了,只能击掌,以此类推,如果说了3的倍数,要上来表演一个节目才行。

游戏在我们欢声笑语中拉开了序幕。“1!”“2!”呀!轮到我了:“3!”,顿时,教室里安静得出奇,就连一根针落下地也听得一清二楚。糟了!我说错了!怎么办?这时,全班同学哈哈大笑,天气阴沉沉的,仿佛在为我说错而难过。

“请邱世琛上来为我们表演一个节目!”只听见一阵刺耳声,我不由自主地走上讲台。空气在这里凝固了,对了!我可以唱《铃儿响叮铛》呀!我怎么没有想到呢?太好了!于是,我便入情地唱动听悦耳的歌曲,大家都沉浸在美妙的歌声之中。

唱完了《铃儿响叮铛》,大家鼓起了雷鸣般的掌声,我也长舒了一口气,这时拂过一阵风,使人神清气爽,我的心情无比快乐。后来,以有同学因为五花八门的原因说错了,有的人不是3的倍数都拍手。惹得我哄堂大笑,我不禁快乐地想:没想到数学游戏这么有趣,3的倍数却引来了这样的笑话!太好玩了!

有的同学笑得前俯后仰,有的'同学笑得一直拍桌子,有的同学笑得连眼泪都出来了。就这样,我们依依不舍的结束了游戏,但是我们的欢声笑语还在久久回荡,在回家的路上,树叶沙沙作响,小鸟叽喳叫,我的心情无比舒畅呀!刚才的游戏真令我感到快乐呀!

数学游戏设计三年级作文 第六篇

一、营造宽松氛围,让学生敢说

《有趣的游戏》是人教版小语实验教材第一册的第1个口语交际,此时学生入学不满两个月,口语交际水*普遍较低,彼此间也不很熟悉,交际时难免会产生紧张、拘束的情绪,不敢说。为消除这个交际障碍,在开讲前,设计与艺术整合激趣导入,让学生在优美的旋律中即兴自由律动进入教室。此举转移了学生注意的焦点,让学生陶醉在优美的音乐和自我创作当中,学生自然身心放松,心情愉悦,紧张的情绪得到了缓解。又如开讲时的自由发问,没有指定,无拘无束,随想随问,看似无人操作的自由状态极大地激发了学生的交际主动性,引领着学生逐渐步入良好的交际状态,同时又增进了学生间的了解,沟通了情感,训练了口语,为下面的交际起到水到渠道的铺垫作用。

二、创设情境激趣,让学生想说

儿童乐园似的教室大氛围洋溢着轻松、欢乐的气息,使儿童犹如回到充满欢乐、自由自在的开心乐园,与接连创设的令人眼花缭乱的游戏宫、活泼可爱的小丑、有趣的现场游戏活动,共同构筑了儿童心驰神往的快乐天地,使得课堂魅力无穷,牢牢吸引了学生的注意力,不断激发着学生的交际兴趣,令其产生持续的交际冲动,欲罢不能。

三、在游戏中交际,让学生有话可说

入学未满两个月的儿童在学习上还保留着幼儿阶段的特点,如果还以传统的教学模式进行教学,学生可能很快就感到索然无味,无话可说。教学中,我遵循儿童的心理特点和认知需求,活用教材,删除了观察插图说话的环节,代以现场游戏、谈感受、台上台下对话交流的做法。如此以动代静,突破空间限制,以活生生的游戏为载体,让学生在体验游戏之后,再进行交际,学生自然有话可说,他们尽情地对话交流,在交际中无拘无束地张扬个性,展示自我。

四、分层训练,让学生会说。

面对第一次接触口语交际的一年级儿童,如何让他们认识交际并学会交际呢?教学中,我充分发挥师生的示范作用,并兼用多种形式,层层递进、步步提升地训练。如:小组讨论、分组汇报、示范练习、评议、模仿训练、对话交流以及学习询问等,使学生在游戏、合作、交往、探索中学会观察,学会沟通,懂得礼貌,取长补短,共同提高口语交际能力,实现本课的教学目的。

——有趣的词语游戏作文

数学游戏设计三年级作文 第七篇

今天晚上我在家里看电视,忽然,爸爸拿着一盒火柴神秘的说:“不要看电视了我们来玩个有趣的游戏吧!”我高兴地一边关电视一边喊着好、好、好……爸爸说:“这个游戏是的这样的,我用火柴摆好一个算式,不过,我摆的算式是不成立的,你要移动一根火柴,或者添加一根火柴,还有移动一根火柴,移除一根火柴使等式成立。”“好的我满口答应了。”

于是我们开始了,爸爸摆的第一个算式是:7-1=2,说:“你要移动一根火柴使这个等式成立。”“没问题”我说。我想了一会儿回答说:“把7上面的一根火柴移到减号上,就变成了1+1=2了。”我很得意洋洋说:“怎么样?我厉害吧!”“别高兴太早了”爸爸说到。爸爸又开始摆出一道算式:7-4=2。说:“你要移动一根火柴使这个等式成立”。我很快的看出来了把2的一根移到旁边使2变成3就可以使等式成立了。爸爸笑着说:“不错不错。”接下来爸爸摆出来算式是:3-17=14。我想了想说:“这个和第一道题很像的,就是把7上的一根火柴移到减号上就变成了3+11=14了。”爸爸接着说:“来个有难度的。”于是爸爸摆出了一道7-8=16,“你移动一根使等式成立。”我开始动脑筋了,想了又想,好久才算出来,“把这个8下面的一根移到减号上就变成了7+9=16,还有把6的下面一根移到减号上面就变成了7+8=15了”。今天很高兴和爸爸玩了这个数字游戏。

原来数学也这么有趣啊!

数学游戏设计三年级作文 第八篇

今天天气格外晴朗,温暖的阳光洒在大地上,我怀着激动的心情回到姥爷家。

到了,哥哥姐姐都在认真地写作业,我也加入了写作业的行列,姐姐最先说:“哦,我终于写完了。”我心里很着急,对姐姐说:“要不,我们玩个游戏吧,我还剩十五道口算题,给我十秒钟看我能不能写完。”哥哥和姐姐齐声说好。

接着姐姐就开始倒计时了:“十 九 八 七……”我刚做到第二道题哥哥说:“这道题应该等于一千才对啊!”姐姐说:“不对,400加900,应该等于1300……”哥哥解释说:“我把900 看倒了,看成了600了。”

当姐姐数到一的时候,我还剩一道题没做完,作为惩罚哥哥和姐姐都捏了一下我的脸蛋。

我从这个游戏中获得了无比的快乐,也提高了口算速度,真是一举两得啊!

数学游戏设计三年级作文 第九篇

今天,老师在教室里说:“我们来玩一个游戏,游戏的名字叫做‘斗牛’。”同学们听完,开心得手舞足蹈。教室里热闹的沸腾起来了。

我问:“老师,什么是‘斗牛’?”老师回答说:“‘斗牛’就是找两个人扮演小牛来争斗,这个游戏的规则是把两张词语卡贴在那两个‘小牛’背后。谁先看到另一个人身上的词语并大声念出来的话,他就获胜。”

老师找来了小明和小军扮演小牛,让他俩面对面站好,然后迅速地把词语卡贴在他们身后。我看到小明背后的词语是“绵羊”,小军背后的词语是“绒球”。

游戏开始了。他俩都互相防备着,生怕对方看到背后的字条,他俩一直是张开手臂,像玩摔跤的选手一样,横着走,看的同学们忍不住大笑起来。小明一直跟着小军在转圈,小军趁他没留意,一下子跑到小明后面。眼看就要成功看到字条了,小明迅速地转了个身,跑开了。小军见这招不行,就灵机一动,计上心头他骗小明说:“你的词语纸掉了。”小明听完急忙转过头朝背后看。小军抓住机会,赶紧去看小明后背的词语,小明发现不对劲儿,已经来不及了。只听小军大声说:“绵羊。”小军获胜,小明失败了。小明很不甘心,垂头丧气地说:“你太狡猾了。竟然对我使用‘调虎离山之计’”。小军说:“没关系,经历了这次的教训,下次再玩你就不会输了。”

通过这次“斗牛”游戏让我明白了:做游戏要有智慧,要时刻保持清醒的头脑,不要随便就被别人的计谋欺骗了。

数学游戏设计三年级作文 第十篇

同学们,你知道吗?火柴棒不但可以做游戏,而且可以摆成各种奇形怪状的图形文字,最有趣的是可以做各式各样的算术,不信你听我说。

原本错误的一道用火柴棒拼出的算术题,通过增加、减少或移动算式中的火柴棒,将原来错误的算式,变成正确的算式。 比如星期天我在家里做的一道题目:用火柴棒拼出的一道算术题:“21—12=7”,只移动一根火柴棒,使算式成立。我想左边“21”减“12”等于“9”,比右边“7”大“2”,要使等式成立,必须把左边的数变小,或者把右边的“7”变大。我想右边是“7”,只移动一根火柴要变大是不可能的,只能改变左边的算式。于是我把“12”移动一根火柴变成“14”,就把原来的算式变成了“21”减“14”等于“7”。你看,这个算式就这样轻轻松松地被我改正过来了。 还有一道题目是:“87+3=76”,也只能移动一根水柴,使算式成立。左边“87”加上“3”等于“90”,比右边“76”大,要使左边的数变小,方法只有把“87”去掉一根火柴变成“67”,把去掉的那根加在“3”上,“3”就变成了“9”,算式就成立了。

同学们,看了上面这两个游戏你觉得有趣吗?在生活中,我们往往会碰到数学游戏,有些还很有趣呢!它们正等着我们去发现、去探索。

数学游戏设计三年级作文 第十一篇

今天,我和爸爸玩了个有趣的数学小游戏。

今天晚上一回家,我就发现爸爸一直把双手背在背后,像是藏了什么东西,我很好奇,于是就和爸爸展开了一场“争夺战”。终于,经过努力,我战胜了爸爸。一看他手中的东西,我高兴得蹦了起来:电影票!原来是三张电影票!“爸爸,你和妈妈星期六要带我去看电影吗?”我迫不及待地问爸爸。“我们先一起玩个数学小游戏,成功了就去,不然的话,我就把电影票送给胡湘冉。”爸爸露出狡黠的笑容。“尽管来吧!”我胸有成竹地说。

爸爸首先拿来了29根火柴,摆了一个加减混合算式:17+2-1=28。接着,爸爸对我说:“宝贝,我要求你只移动一根火柴,使这个等式成立。”“啊?”我犯了难。移来移去,我始终算不对,急得像热锅上的蚂蚁。刚想放弃,我想起了电影票,只好又认真地移了起来。突然,我的脑子里闪出一道亮光,我大叫道:“爸爸快来,我知道该怎么办了!”随后,我这样移给爸爸看:17+2+1=20。移完后,我嘻嘻笑道:“怎么样,不错吧?”“宝贝真棒!看来周六这电影是必看无疑了。”爸爸说。“太好了!太好了!”我高兴的叫了起来。

数学就是这么神奇,只要我们灵活运用,就一定能找到方法。

——搞笑内涵有趣的游戏名字 (菁选2篇)

数学游戏设计三年级作文 第十二篇

今天我和爷爷奶奶玩了一个好玩的数学游戏,我出的题目是:给你投掷六枚硬币,那么3次正面3次反面的机率是多少?

奶奶听完当场弃权,因为奶奶数学不好,爷爷很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,这样算,那必然是50%喽。”我斩钉截铁地说:“错!”

然后我跟爷爷讲解了原因,其实这是一个概率问题。首先,投掷6个硬币,所有可能的结果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能结果是20。刚好得到3个正面3个反面的机会是多少?这就很显然了,在64种可能性中有20个可能的结果,所以机率是。

爷爷听完恍然大悟,我给他讲了帕斯卡三角形原理,但是爷爷似乎不感兴趣。我想帮他复习一下,出了一道同类的题:那把硬币投掷10次,那么在10次中,出现5个正面5个反面的机会有多少呢?爷爷想了一会儿......然后,表示又不会了。哭。好吧,再来。首先,我们先来看所有可能出现的结果是多少呢?很简单,其实算2的10次方就好了,得到1024。那么,5个正面5个反面的机会有多少呢?也很简单,是252,其实有一个快速技巧,如果你的硬币数是双数,一半一半的可能性是这一行中间最大的那个数。那我们现在来看,在10次中,出现5个正面5个反面的机会是多少,用252÷1024,结果四舍五入是,这样算是不是很简单呢。

爷爷表示这次真的听懂了,我觉得好有成就感。今天真是愉快地一天啊!

数学游戏设计三年级作文 第十三篇

今天,我们玩了一个有趣的游戏-抢凳子。大家可开心了,同学们开心地叫好。游戏规则是每次上六人抢五张凳子,没抢到的被淘汰,同时减去一张凳子,这样递减下去,到最后两人抢一张凳子,抢到凳子的胜出。

游戏正式开始了,先上去的六个同学按要求站在五张凳子的圈外,老师说“开始”,同学们有的忽快忽慢地跑,有的小碎步慢慢移动随时准备坐下,有的用手摸着凳子生怕凳子被别人抢去,老师说:“转-转-”同学们一边神情紧张的望着老师,一边围着凳子转着。老师突然说:“停”。同学们飞快的坐向凳子。没抢到的'同学拎着凳子沮丧地走到一边休息。

终于到我了,等这一刻已久,真是又紧张又兴奋。我目不转晴的看着凳子,耳朵全神惯注地听着老师说:“转-转-”,随着老师的声音转了一圈又一圈,突然一声“停”,我像一支火箭冲出地球似的坐在了凳子上。时间一分一秒地过去了,凳子也一张一张的移走,同学也一个一个地被淘汰,经过层层考验,我过五关,斩六将。最后只有我和一位同学,我们俩个虎视眈眈盯着凳子,像两只饿狼盯着一只小绵羊似的。当老师喊停时,我如离弦之箭以迅雷不及掩耳之速坐在了凳子上。正当他要坐下时,发现我已经得意洋洋的坐在了凳子上。同学们的欢呼声一浪高过一浪,可以说是如雷贯耳。激动人心的时刻到了,每组胜出的同学决出胜负。我心无旁鹜,屏气凝神,眼珠一动不动盯着凳子。同学相继被淘汰,胜利近在咫尺,角手可及。我的嘴角浮起一丝笑意。当听到“停”,我像一阵风似的坐在了凳子上。遗憾,方位偏差,我坐在了两张凳子之间。我失败了,拎着凳子垂头丧气地离开了游戏现场。

我们在欢声笑语中结束了十分有趣地抢凳子游戏,这个游戏既锻炼了我们的反应能力,也让枯燥乏味的习作增添了无限乐趣。

数学游戏设计三年级作文 第十四篇

一天,妈妈说:“我给你编了一个数学游戏。你愿意不愿意做啊?”

“游戏啊,当然愿意做了!”我说:“妈妈,这个游戏怎么玩啊?”妈妈说:“这个游戏是这样的,我抓一把南瓜子你来猜,猜对了南瓜子给你,你就可以吃了。猜错了要背乘法口诀。”

“哦,太有意思了,背哪些口诀呢?”

妈妈说: “就背你猜的数和我手里的数相乘的口诀。要猜10以内的数哦。”

“噢,原来是这样的啊!我最爱吃南瓜子了,姥姥我们赶快开始吧!”

妈妈抓了几个,我猜是3。妈妈说:“你猜对了,恭喜你啊!”我一猜就是个开门红,运气真好。这些南瓜子吃在着也比往日香了许多。妈妈又抓了几个,我顺口说是6,谁知道是个5,妈妈说:“快背口诀吧。”我赶紧背:“五六三十。”

就这样,我们一边吃瓜子一边背口诀,过了一个愉快的下午。

数学游戏设计三年级作文 第十五篇

今天,我来到学校,老师说要带我们做个小游戏——抽奖比赛。游戏规则是:只要读一遍自己的百字新事,就有机会参加抽奖。奖品有一张奖卡的,有两张奖卡的,还有三张奖卡的

我和几位同学都高高地举起了手,第二个是我,我的手好像在颤抖。读完了文章,要抽奖了,我把手伸进抽奖箱,在箱子里转了几圈,终于摸到了一张纸条。好,就这个了,我目标锁定,拿出纸条交给老师,老师打开纸条一看:呀,三张奖卡,我激动地接过卡片,假装淡定地回到座位上,可我却在心里偷偷地笑呢!

第三个参加抽奖的是陈小原,只见他从抽奖箱里随便抽出一张纸条,递给了老师,老师打开纸条,神秘地说:“你们猜,几张呀?”这时,安静的教室乱成了一团,同学们有说三张的,有说两张的,老师大声说:“我来宣布一下,六张!”“啊!”同学们有的目瞪口呆,有的惊奇万分,大家都羡慕地看着陈小原,还有几位同学想拜他为师呢!陈小原高高兴兴地回到了座位上。

今天,我们的游戏不仅有趣,还帮助了我们的学习!真想再上一次这样的作文课啊!

数学游戏设计三年级作文 第十六篇

今天,我和爸爸进行了一个益智的数学游戏——算24点。

我们先抽出K、Q、J、大王和小王。

比赛开始了,我先抽牌。第一次,四张牌是5、5、6、7。我想,有个6了,去找个4。可是,只有5、5、7,哪来的4啊?我眼睛一转,有了灵感:5×5=25,7-6=1,25-1不就是24吗?我把我的答案告诉了爸爸。爸爸说:“我还有一种算法,你再想想。”我又绞尽脑汁的想,可想不出来,这时,爸爸说:“5×7=35,还要减去一个11才能变成24,那么5+6不就是11吗?”“太简单了,我真笨。”我说。

第二次,轮到爸爸抽牌了。四张牌是2、3、4、9。有个4了,赶紧找个6吧,我想:“2、3、9变成6还不够简单啊!9÷3=3,3×2=6。哈哈,4×6=24。我喊了声:“我算出来了!”,爸爸笑着问:“怎样算?”我就说了出来。爸爸得意地说:“我还有3种算法呢!”我不服气地看着爸爸,说:“你别说,我也能算出来的!”我又开始动脑筋算了。我首先想到9÷3=3,3×4=12,12×2=24嘛。终于算出第一种了,我马上告诉了爸爸,他笑着说:“真不错,再动脑筋想想其他2种。”第二种是什么呢?我冥思苦想,总算想出来了:2×4=8,9÷3=3,3×8=24。耶,又是一种。最后一种会是什么呢?我想了很久突然灵光闪现,2×4=8,8×9=72,72÷3=24。哈哈,3种方法我都算出来了。

数学游戏设计三年级作文 第十七篇

语文新课标中对于低段年级的口语交际目标是:学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯。能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容。听故事、看音像作品,能复述大意和精彩情节。能较完整地讲述小故事,能简要讲述自己感兴趣的见闻。与别人交谈,态度自然大方,有礼貌。有表达的自信心。积极参加讨论,对感兴趣的话题发表的意见。口语交际的教学,就是要培养学生的口语交际能力,培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交流的素养。而作为一个语文教师的任务,则是要努力选择贴近生活的话题,采用灵活的形式组织教学,不必过多传授口语交际知识。

因此在这一次的口语交际课中,我作了以下的尝试:

1、以游戏贯穿教学。学生在实践活动中进行动手、观察、体验、想象、创新。这一次的口语交际课,我设计了一连串的游戏活动,能丰富口语交际的内容,掌握口语交际的方法技巧,提高听、说、交往的能力。 如导入新课时的“头脑健美操”,学生在意外和兴奋中,非常积极地参与这个活动。在他们的手忙脚乱中,既让学生迅速地进入了课堂教学,也在轻松愉悦的氛围中明了了交际的主题。

在教学中,我还进行了两次游戏:吹吹小羽毛 游戏宝盒,前一次为指名上台活动,全班以此为观察点进行交际训练,第二次则以分小组的形式,让全班的孩子参与到游戏中,并在游戏中学会交流,在游戏后学会有礼貌地问和表达自己的感受。

2、引导“玩”中说。学生的自我表述只有在自由自在的空间才得以孕育、诞生。在“吹吹小羽毛”这个游戏活动中,学生们看着台上的四个同学以各种各样的姿式把羽毛吹向对面,既不能用手帮忙,也不能让羽毛落地,发出了一阵又一阵的欢笑声。这个游戏结束后,我引导学生自主看说,选择观察对象,摄取说的素材;学生都能把自己觉得最有趣的内容说出来。如:

生:我觉

得××同学十分有趣,她吹羽毛的时候,羽毛都落到她的嘴巴上去了。 生2:我也觉得这个游戏很有趣。××同学吹羽毛的时候,整个人都蹲下去了,就快趴在地面上了。

生3:我觉得这个游戏很有趣,他们吹羽毛的`时候,差点撞到一起了。

孩子们对这个游戏的喜爱,引导着他们自主地进行观察,也促使他们争先恐后地举手参与到交际活动中。

而在分组游戏这个环节中,当孩子们尽情地与小组同学一起玩游戏之后,我设计了两次交际活动:说说自己刚才游戏时觉得最有趣的事;问问别组同学玩的游戏及感受。

虽然这时候孩子们的说并不完全按照导入过程中我给他们的三个句式,但是孩子们却能勇敢地发言,畅谈自己玩游戏时的感受:

生:我刚才贴鼻子时,把喜羊羊的鼻子贴到了它的眼睛上,我觉得很有趣。 生2:我们刚才玩“摸人”的游戏,××同学被抓到了两次。我觉得很有趣。 生3:××同学来摸我们,可是他一个人都抓不到。我觉得很有趣。

游戏的过程本身就是有趣的,快乐的,因此,让孩子们说说自己觉得有趣的事,每个孩子都有话可说。这种自由、和谐、愉快的氛围成了学生表现自我的最佳“土壤”。

3、注重全体,培养“交际”能力。口语交际不但是让学生会说敢说,还要学会倾听,学会与人交流。在教学中,我随时注意学生的一些与人交际的能力:你想问谁,那就要有礼貌地问,还得看着他问。在这样的引导下,孩子们在问同学游戏的这一过程中,都能做到有礼貌地问,也能面向对方,大方地问,大方地答。 当然,口语交际课并不是给个别孩子的训练时间。在大面积地让孩子们互相交流的过程中,总有那小部分孩子淹没在其中。于是我安排了让孩子们走出座位:你想了解什么游戏,你想向谁问?孩子们在我的鼓励下都开心地去找同学了解别组的游戏了。这样,口语交际也就不是落在面上,而是让孩子们学以致用,马上运用到现实中去。

数学游戏设计三年级作文 第十八篇

今天上午,我学完游泳回到家,爸爸说:“我们来作个数学游戏吧!”

爸爸告诉我说:“你已经学过钟表的知识了,就做个钟表知识的游戏。”游戏规则是这样的:小方家的钟除了几点敲几下外,每半点也敲一下。比如说:0点半敲一下,1点种敲一下,一点半敲一下,两点敲两下,两点半敲一下……照这样下去,从夜里0点开始,几到白天中午12点钟,在这12个小时之内时钟共敲了多少下?

我第一次算,粗心大意算成了九十一。

我第二次算,我是这样算得:去掉整时,半小时就有十二个,加起来就成了12;从一加到十用了凑十法,一加九等于十,二加八等于十……等于55,是高斯定律。55+12+11+12=90。我算出要敲90下,对了,我很高兴!

在日常生活中也有数学,我觉得数学很有趣。

数学游戏设计三年级作文 第十九篇

今天,我们盼望的班队活动课又开始了。陈老师笑眯眯地说:“这节课我们来进行词语游戏课。”

游戏开始了,每位同学都很兴奋。第一回合是击鼓传花,陈老师打锣鼓,我们将花一朵朵往下传,鼓声停了,花在谁手中谁就要说一个成语。当花传到我手中时,我激动地说了一个成语是“十拿九稳”,为我们组夺得了10分;第二回合是心心相通猜词语。这个游戏更有趣,每组派两位同学,一个同学看词语然后做动作给另一个同学猜,猜对了加10分。我们当她们的拉拉队员,在大家的一阵阵“加油”声中,只见小明做着跳舞的动作惹得大家哈哈大笑,可可一下子就猜出“跳舞”这个词。小红做出“目不转睛”的神态让同学们都笑得前俯后仰;第三回合开始了,是填成语,同学们纷纷踊跃上台填成语,为自己小组夺分数。只见梓扬替第一组喊出一个成语“四海为家”,害了我们组被扣了十分。

班队活动课结束了,我们在这次活动课中学到了不少的成语,我们组还得了第一名。我盼望着下次的班队活动课快点到来!

数学游戏设计三年级作文 第二十篇

今天做完作业和妈妈玩游戏:30根吸管,每人每次可以拿一根或两根,取到最后一根吸管的人获胜。我想,这还不简单,我先来。一根、两根、两根、两根……啊!还剩三根,该我了,怎么办?结果妈妈赢了。我不服气,再来。一局、两局、三局……真奇怪:无论我先拿还是妈妈先拿,无论我怎么变换策略,总是妈妈在赢。

这是怎么回事?一定有原因。我把游戏的全过程好好的回忆了一遍又一遍……发现当只剩下三根吸管时,谁先拿则必输。怎样做才能让自己避免输呢?我心中有数了,要和妈妈再来两局,看看妈妈是怎么做的。不一会我就发现了,原来奥妙之处在这里:只要把三的倍数拿到自己手上就会赢。我心中欢喜,为了占据主动我对妈妈说:“妈妈,男让女,我让你,你先来。”游戏开始了,每一次我都把三的倍数拿在手中就停下来,果然赢了。有了这个法宝从此与失败拜拜!

只有一次我一时大意失去了机会,被妈妈拿到了三的倍数,输掉一局,好遗憾。“可以啊,小家伙,总赢啊!”“那是!我可是有魔法的!”“噢,说来听听。”“你看,我发现只要我拿到三的倍数……”我把自己的发现一一道来,妈妈面露微笑,带着赞许的目光,频频点头。我给我那当数学老师的老妈上了一课,心里别提有多美啦!

通过这件事,我认识到:第一,学习不只是在教室里课堂上,生活中任何事情只要肯动脑筋做都会获得成功,游戏也不例外。第二,后来输掉的那一局,让我明白一时粗心便全盘皆输,一旦没有把握好机会就会被别人抢占先机,今后要努力改掉粗心大意的毛病。

数学游戏设计三年级作文 第二十一篇

你衔着一个水杯,他衔着一个水杯,两颗小脑袋离得那么近,旁边还不时传来呐喊声:“近点,再近点!”他们这是在干什么呢?原来他们在玩“衔纸杯传水”的游戏。

这个游戏的规则是:将全班同学分成四组,每组五人,站成一排,老师将一个水杯倒半杯水,由每组第一个人用嘴衔起,把水倒入第二名同学的杯子里,然后,把水往后传,直传到最后一位同学。在传水的过程中,双手不可以帮忙,到最后,哪一组杯子里的水多,哪一组就获胜了。

游戏开始了,第一组同学站成一排,每人都衔着一个杯子,老师给第一个同学的杯子里注上了半杯水,然后一个一个往后传,传到后面时,有位同学的杯子掉在了地上,杯落水洒,得分为零。第二组同学吸取教训,前三个人完成得非常顺利,但到了彭禹博,就不一样了,他因为紧张而把身子扭成了“麻花”,同学们哄堂大笑,可他还是坚持把水倒进了戴嘉言的杯子里,可是最后几滴倒在了她的头上。

到了我们组,前一个人把水传给我,我性急,慌忙把水传给下一个人,水洒了点,半杯水变得更少了。

公布成绩时,大家都非常激动,只有第一组同学的情绪很低落,他们的水洒了,个个垂着头。宣布成绩:“第二组第一。”第二组的同学欢呼起来。

这个游戏使我明白了,在集体活动中,要团结一致,互相配合,才能取得成功。

数学游戏设计三年级作文 第二十二篇

今天放学回家,爸爸和我玩了一个摆硬币的游戏:

在第一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排再摆在1个硬币这样排成一个菱形,我们数出一共有4个硬币;

然后我们又在第一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排摆在3个硬币,在第四排摆2个硬币,在第五排摆1个硬币,这样排成一个菱形,我们数出一共有9个硬币;

通过对比,我们发现这样摆法硬币总数和中间一排的硬币数量有一种联系:总的硬币数就是看硬币数最多的一排有几个,它是几,就用几个这个数相加在一起。比如:第一次我们中间的一的一排有2个硬币,总硬币数就是总硬币数就是2个2相加:2+2=4,第二次我们中间的一排有3个硬币,总硬币数就是3个3相加:3+3+3=9。

为了证实这个想法我们又做了几次实验:

在一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排摆在3个硬币,在第四排摆4个硬币,在第五排摆3个硬币,第六排摆2个硬币,第七排摆1个硬币。按刚才的方法算出共有16个硬币,结果与数出来的答案一致。

同样我们还做了中间摆5个、6个、7个等硬币,按我们的方法算出来的硬币总数和数下来的硬币总数一致。

经过我和爸爸的计算、思考发现原因这样的:

不管有几排硬币,中间最多的那一排的数字是几,除去这排外,其他几排的硬币每两排就可以组成这个数字。如当中间一排有3个硬币时,第1排1个硬币和2排的2个硬币组成1个3,4排的2个硬币和第5排的1个硬币组成1个3,加上中间的一排的3个硬币,总的硬币数就是3个3相加了。以此类推,中间的数字是几,就可以组成几个它,所以总的硬币数就是几个这个数相加在一起的和。

数学游戏设计三年级作文 第二十三篇

古往今来的有关数学的教育理论和实践都证明游戏对于小学数学课堂教学具有极大的价值。数学与游戏相结合,融知识、趣味和娱乐为一体,学生乐于参与,在游戏的过程中兴趣被调动,知识被内化、思维被激发。

游戏让紧张变轻松

把教学当成一种游戏,让教学具有游戏的'魅力,在课堂上构建平等、民主的师生关系。在愉快轻松的教学环境中,学生能积极地思考,自由地表达,主动地参与。例如,在教学倒数的认识这一内容时,在导入新课时可以设计一个汉字结构颠倒组成新字的游戏。如:吴—吞,杏—呆,音—昱……引导学生来补充类似的例子,学生的情绪高涨,积极性非常高,课堂气氛中的紧张一下子就缓和了。

游戏让枯燥变生动

没有哪个小学生不爱玩,爱玩是小学生的天性。我们传统的数学教学模式,限制了孩子们的天性。每天单一的授课模式,对学生来说味同嚼蜡,长期下来,再高的兴趣也被磨灭。在这种教学方式下的影响下,学生变得被动,缺乏自信和创造力,显得活力不足。而在课堂上,教师根据知识内容巧妙设计,结合知识的重点组织开展相应的游戏活动。教学方式改一改,合学生的口味,等于给学生加了一道“开胃菜”。学生的学习兴趣被激发了,教学的效果自然就好了。

游戏让个人变团队

在教学中,当老师要求学生思考问题和组织数学活动时,小组合作是一种常见的组织形式、可以二人一组、四人一组等。这就意味着人人都要参与,只有小组成员共同努力,互相合作才能完成任务。由于学生个体的个性不同,在一般的交流活动中,有些学生不愿参与,怕自己说错了被别人笑话,游戏活动就能有效地改善这种情况,在轻松愉快的氛围中他们没有顾忌,想说也愿意说。在一起交流、思考、合作,时间长了,之间的距离拉近了,关系融洽了,就会形成一种团队意识,自然也有了团队精神。学生在一起讨论的过程中会提出自己的意见和看法,这样的数学活动,每个人的数学思维都会得到很大的提高,都会借鉴每个人的优点去思考问题。

数学游戏设计三年级作文 第二十四篇

星期五,陆老师带我们玩了一个数学小游戏------抢“30”。游戏的规则十分简单,就是比谁先说到“30”。每个人一次最多说三个数,最少说一个数,按照顺序从1开始玩,说到30的人就获胜。

这个游戏看上去简单,玩起来就不一样了。我们和老师玩了好几次,都是老师赢了,我们很不服气,还想再来比,老师答应了我们的要求,老师问我们:“谁觉得自己能赢的举手。”老师的话音刚落,同学们就高高的举起手来。又过了几轮后,还是老师赢,。老师问我们:“你们有没有找到什么规律呢?”我想了想说:“只要谁先说到26,谁就必胜无疑。”老师笑了笑问:“有没有更简单的?”老师见我们班里鸦雀无声,就说:“你们要想抢到26,就要先抢22.而要想抢到22,就要先抢到18,以此类推,就是要抢261014182226这些数字。”老师还问:“你们觉得先玩赢的几率大,还是后万赢的几率大呢?”我们七嘴八舌的说了起来,有的说先玩,有的说后玩。老师拍了拍讲台说:“我觉得先玩赢的几率大,因为先玩一开始就可以抢到2,所以是先玩。”

我听了老师的讲解,瞬间恍然大悟。

其实,在我们的游戏中,也会有数学,只要我们留心观察,生活中处处都会有数学!

数学游戏设计三年级作文 第二十五篇

今天,老师让我们玩猜成语游戏,大家高兴得一蹦三尺高。

老师宣布比赛规则:每个同学想出一个成语,先把成语告诉老师,然后到讲台上把这个动作比划出来,让同学们猜出是个什么成语。猜对的奖励一个小笑脸。大家听后,更加高兴了。

游戏开始了,同学们争先恐后地叫着:“老师!我来!老师!我来!我来!”“那就请这位男同学来吧!”老师微笑着点了一位坐得端正又把小手兴起的同学,他信心十足地走上讲台,向老师说了个成语,然后比划了一个向上拔的动物。“拔苗助长”一个同学不假思索地回答。“对了。”老师笑眯眯地说。接下来由谁上来呢?大家都唧唧喳喳地叫着,喊着。老师又请一位同学上去了。他表演的是射箭的动作。“一箭双雕?”不对。“惊弓之鸟?”不对。那到底是什么呀?大家绞尽脑汁想着关于射箭的成语。“百发百中!”一个同学突然叫起来。“终于对了。”老师叹了口气。接着,我们又猜出了许多成语,教室里掌声不断。游戏结束了。“太好玩了。”大家开心地说。

猜成语游戏真好玩。不过我们还得多积累些成语,要不然只能抓耳挠腮,想不出来,干着急喊!

——有趣的斗牛游戏作文 (菁选2篇)

数学游戏设计三年级作文 第二十六篇

一天,茜茜姐姐交给我们一个游戏:两人轮流从1~10按顺序报数,每次只能报1~3个数,谁先报到10,谁就赢了。

大家都想将对方“打倒”,但是,怎样才能让自己百分之百的胜利呢?这个问题总在我脑海中回荡,使我疑惑不解。回到家,我在小篮子里挑了十个石子,准备新手操作一下。我把爸爸叫来,让爸爸和我一起做这个游戏。我找来一支笔和一张纸,将我做的每一步记录下来。规则是这样的:我和爸爸轮流拿石子,最多拿3个,至少拿1个,谁拿到最后一个,谁就赢了。

第一场我失败了,原来爸爸让我先拿,让我在最短的时间内输的“很惨”。第二场我先拿,我居然赢了……我将记录反复看了几遍,终于发现:我把最多可以拿的数和最少要拿的数相加,即1+3=4,又用了石子总数除以它们的和,也就是10÷4=2……2,如果有余数,我就先拿,余数是几就拿几个石子,如果没有余数,就让对方先拿。现在余数是2,就拿2个石子,剩下的每次拿的石子和对方拿的和是除数4,我就可以必胜了。

依据这一发现,我又增加了取物的数量,修改了游戏的规则,把石子数增加到33,两人轮流取石子,每次取1~4个,谁先取到最后一个石子谁获胜。先用1+4=5,33÷5=6……3,也就是说谁先手谁将取得获胜机会:先取3个石子,以后每次取的石子数与对手取的加起来是5,这就也就必胜无疑了。

数学游戏设计三年级作文 第二十七篇

今天是中秋节,我们一家人可高兴了。

爸爸妈妈说:“今天是个好日子,我们来玩一个抓纸的游戏怎么样?”我点了点头,爸爸拿了4个形状相等,大小相同的纸,分别把2张红纸和2张蓝纸放进这个袋子里说:“这个不是透明袋子,里有2张红和2张蓝纸,如果你摸到2张都是红纸或2张都是蓝纸的话,我就给你5块钱,否则你给我5块钱,好不好?”我说:“那我可不干。”爸爸问:“这是为什么呀?你不是也有机会挣钱吗?”我有说:“虽然我也能挣钱,可是机会并没有你多呀!你想,一共有4张纸,如果我第一张摸到的是红色,袋子里还剩下2张蓝色纸和一张红色纸,那么再摸到红色的机会只有1/3,而摸到蓝色的机会却是2/3;如果我第一张摸到的是蓝色,那么再摸到蓝色的机会只有1/3,而摸到过红色的机会却是2/3,所以你当然比我更容易挣钱喽。”爸爸说:“不错吗,小子,看你也挺聪明的嘛,这样也迷不到你,好吧,看你今天表现得还不错,奖励你五块钱吧!”

我高兴极了,今天真是个好日子。

数学游戏设计三年级作文 第二十八篇

xxxx年x月x日星期x天气x

五年级的时候,我们数学老师组织了数学小组,到现在,我们的数学小组到现在有整整一年的“历史”了。我们的数学小组的成员有:陈俊峰、王思宇、诸正一、朱子棋、张天成、李梦雅和我。每个星期,组里会有一个人来出题,让我们来做,然后,周五,集体讲评,通过这样一个数学小组,让我从中学到了很多东西:

1、因为每个星期出的五道题分别是不同类型的,有的会,也有的不会,又学过的,也有没学过的。学过得能让我巩固以前的指示,没学过得我就拿出来看看,把他学会。

2、我要自己做一道题,可能最多只会想出一种或两种方法,而我们数学小组七个人一起做,至少也会有七种方法,因此,数学小组培养了我用多种途径去寻找解题技巧的精神。

3、因为我们数学小组每周都会有讨论,每个人必须说,而我的口头表达能力不好,所以称这个机会,我不仅认真做完了题,还去想怎样才能给他们讲明白,就这样,我锻炼好了我的口头表达能力。

4、通过数学小组中好同学的讲解让我知道了,我和一些好同学的差距,从而给我动力好好学习,争取赶上他们。

这个数学小组给与我了这么多难能可贵的东西,难道不好吗?

数学游戏设计三年级作文 第二十九篇

今天,我们三四年级的小记者聚集在四楼多媒体教室,听社区请来的常州大学向莹老师上了一次数学趣味活动课。

刚落座的时候我还在担心,老师会不会讲一些很深奥的数学题目,而我却听不懂?但令我惊讶的是老师竟然带着我们玩起了数字游戏!游戏一开始,大屏幕上出现了“1、2、5、6、7、8、9”这几个数字,让我们来猜一个成语。我正在苦思冥想着,突然旁边的赵炜娟“唰”的一下举起了手,我纳闷了:咦?单凭这几个数字就能猜到了吗?我怎么看不出它们有什么特点?我拉了拉赵炜娟的衣角,问:“答案是什么呀?”赵炜娟说:“是丢三落四呀!”我看了看大屏幕,真的!这几个数字中少了3和4,不就是“丢三落四”吗?当老师出示另一个谜语时,我吸取了上次的经验,看看它们少了哪个数字。大屏幕出现了“2、3、4、5、6、7、8、9”这几个数字,我左看右看,发现少了1和10,我努力地搜索着大脑里的词库,哪一个是和“1、10”有关的?我忽然想到“缺衣少食”这个成语,“衣”和“1”是谐音,“食”和“10”也是谐音。我立马举起手,可惜被人抢先一步说了出来。老师又出示第3个谜语了,是“2、4、6、8、10”这几个数字。我睁大眼睛看着,发现它们都是双数,可我绞尽脑汁也想不出什么相关成语来。就在这个时候一位三年级的同学报出了答案,是“无独有偶”,我听了老师的解答,才恍然大悟,双数也叫偶数呀!我已经四年级了,学过了偶数和奇数知识,竟然比不上三年级的学生,真是惭愧啊!后来我们又玩起了猜字谜和猜数字的游戏。

下半节课我们算起了24点,第一组数字是“4、5、7、8”。我首先把它们全部都加起来,4加5加7加8得到24。我高兴极了!第2组是“5、6、3、8”。我关注到了三八二十四,可剩下的数字怎么办?我想了一小会儿,终于算出了答案列除了算式,我兴奋极了!急着向赵炜娟展示我的成果。到后来老师增加了难度,把数字扩大了。这下可难道我了,我算了又算,还是想不出来,我心里急得直害怕被人抢了答案,而旁边的储思豪和曹嘉城已经把手举得老高了,听了老师的讲解我才知道怎么算了。

我们算完了24点,又开始思考解决问题了:5只猫5分钟可以抓5只老鼠,那么100分钟100只老鼠,需要几只猫?题目一出,同学们的答案是五花八门呀!有的说1只,有的说100只,有的说20只,我暗自认为应该仍然是那5只猫。老师听了没有直接说答案,而是引导我们把题目条件中的不确定因素都考虑进去,将五只猫五分钟抓五只老鼠当成一个可信的独立单位,往上递增,这样一步步思考分析,最后得出了答案:5只。看到答案我高兴极了,并不是因为我猜中了,而是我的思路正确了。又有一道“青蛙跳井”的问题出来了,这回比较简单,同学们轻而易举地说出了答案。

到了下课的时候,我恋恋不舍地离开了教室。这次我可学到了不少东西,不仅锻炼了思考能力,而且还让我明白了生活中解决问题要多换角度思考,多考虑各种因素。

数学游戏设计三年级作文 第三十篇

2个月前的一天晚上7时30分左右,我在漫不经心翻看妈妈手机上的APPLE SHOP的时候,偶然看见在动作游戏免费排行榜第5位的位置上,有一款游戏:《钢铁力量》,观看了它的介绍和游戏截图以后,我决定下载这款游戏。

一开始进去,它会给你指引,让你打一场仗,然后让你用4000军费购买一辆名为“水蛇”的坦克,而下一级坦克则需要10000军费才能买到,而我平均一次战斗只能获得约1000军费的奖励,所以10000÷1000=10次,至少要10次战斗才能获得,而我现在使用的名为天龙的美制M4谢尔曼坦克则贵达20钻,而1钻一般要5次战斗才能获得,所以我是经过100次战斗才获得它的。而我的目标—孔雀坦克更是贵到了100钻的价格,100×5=500次,我现在有13钻,13×5=65次,500-65=435次,所以我还要进行435次战斗才能获得它。

你看,数学不仅存在于生活中,游戏中也有它的存在。

数学游戏设计三年级作文 第三十一篇

今天我和爷爷奶奶玩了一个好玩的数学游戏,我出的题目是:给你投掷六枚硬币,那么3次正面3次反面的机率是多少?

奶奶听完当场弃权,因为奶奶数学不好,爷爷很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,这样算,那必然是50%喽。”我斩钉截铁地说:“错!”

然后我跟爷爷讲解了原因,其实这是一个概率问题。首先,投掷6个硬币,所有可能的结果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能结果是20。刚好得到3个正面3个反面的机会是多少?这就很显然了,在64种可能性中有20个可能的结果,所以机率是31。25%。

爷爷听完恍然大悟,我给他讲了帕斯卡三角形原理,但是爷爷似乎不感兴趣。我想帮他复习一下,出了一道同类的题:那把硬币投掷10次,那么在10次中,出现5个正面5个反面的机会有多少呢?爷爷想了一会儿......然后,表示又不会了。哭。好吧,再来。首先,我们先来看所有可能出现的结果是多少呢?很简单,其实算2的10次方就好了,得到1024。那么,5个正面5个反面的机会有多少呢?也很简单,是252,其实有一个快速技巧,如果你的硬币数是双数,一半一半的可能性是这一行中间最大的那个数。那我们现在来看,在10次中,出现5个正面5个反面的机会是多少,用252÷1024,结果四舍五入是24。61%,这样算是不是很简单呢。

爷爷表示这次真的听懂了,我觉得好有成就感。今天真是愉快地一天啊!

数学游戏设计三年级作文31篇【最新3篇】

手机扫码分享

Top