会议中互动小游戏(优秀6篇)

时间:2013-08-04 01:11:10
染雾
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会议中互动小游戏 篇一

在现代社会中,会议已经成为人们沟通交流、协调合作的重要方式之一。然而,由于会议一般较为正式和严肃,参会者可能会感到枯燥和疲倦。为了增加会议的趣味性和活跃气氛,许多组织和企业开始引入互动小游戏。这些游戏既能让参会者放松身心,又能提高会议效果,成为现代会议的一大亮点。

首先,通过互动小游戏,会议可以更加轻松愉快。在长时间的会议中,人们往往需要集中注意力,听取报告和讨论。这样的环境很容易让人们感到疲惫和厌倦。而互动小游戏的引入,可以让参会者在会议中放松身心,减轻压力。例如,在会议中穿插一些简单有趣的问答游戏,可以让参会者积极参与,笑声不断。这样的互动环节可以活跃气氛,提升参会者的兴趣和参与度。

其次,互动小游戏可以增加会议的互动性和参与度。在传统的会议中,往往是主讲人或者少数几个人在发言,其他人只是静静地听。这样的形式容易让参会者感到被动和局外人的感觉。而通过互动小游戏,可以让每个人都参与其中,发言和表达自己的观点。例如,在会议中设置一些小组游戏,让参会者分成小组进行讨论和合作,这样可以增加大家之间的交流和互动。参会者可以通过游戏互动,结识新朋友,形成更紧密的团队合作关系。

此外,互动小游戏还可以提高会议的效果和学习效果。通过游戏的形式,可以更好地激发参会者的学习兴趣和动力。例如,在会议中设置一些与主题相关的团队游戏,可以让参会者在娱乐中学习,增强学习的效果。通过游戏的互动,可以更好地理解和消化会议内容,增加知识的吸收和应用。同时,互动小游戏还可以帮助参会者更好地理解和掌握会议信息,提高会议效果。

综上所述,会议中的互动小游戏可以使会议更加轻松愉快,增加会议的互动性和参与度,提高会议效果。在现代社会中,企业和组织应该重视会议中的互动小游戏的引入,为参会者创造良好的学习和交流环境。只有通过互动小游戏的方式,才能真正实现会议的目的和效果。让我们一起期待更多有趣的互动小游戏在会议中的应用吧!

会议中互动小游戏 篇二

会议作为一种重要的沟通交流方式,已经成为企业和组织不可或缺的一部分。然而,传统的会议形式往往过于严肃和枯燥,导致参会者的兴趣和参与度下降。为了改变这种状况,许多企业和组织开始引入互动小游戏,以增加会议的趣味性和活跃度。这些小游戏不仅能够让参会者放松身心,还能够提高会议的效果和参与度。

首先,互动小游戏可以让参会者放松身心,减轻会议的压力。在长时间的会议中,人们需要集中注意力,听取报告和讨论。这样的环境很容易让人们感到疲惫和厌倦。而通过互动小游戏,可以让参会者在会议中放松身心,缓解疲劳。例如,在会议中设置一些简单有趣的游戏,让参会者进行互动和竞争,可以帮助他们转移注意力,放松心情。这样的互动环节可以活跃气氛,提高参会者的兴趣和参与度。

其次,互动小游戏可以增加会议的互动性和参与度。在传统的会议中,往往只有少数几个人在发言,其他人只是静静地听。这样的形式容易让参会者感到被动和局外人的感觉。而通过互动小游戏,可以让每个人都参与其中,发言和表达自己的观点。例如,在会议中设置一些小组游戏,让参会者分成小组进行讨论和合作,这样可以增加大家之间的交流和互动。参会者可以通过游戏互动,结识新朋友,形成更紧密的团队合作关系。

此外,互动小游戏还可以提高会议的效果和学习效果。通过游戏的形式,可以更好地激发参会者的学习兴趣和动力。例如,在会议中设置一些与主题相关的团队游戏,可以让参会者在娱乐中学习,增强学习的效果。通过游戏的互动,可以更好地理解和消化会议内容,增加知识的吸收和应用。同时,互动小游戏还可以帮助参会者更好地理解和掌握会议信息,提高会议效果。

总之,会议中的互动小游戏可以增加会议的趣味性和活跃度,提高参会者的兴趣和参与度,同时也可以提高会议的效果和学习效果。在现代社会中,企业和组织应该重视会议中的互动小游戏的引入,为参会者创造良好的学习和交流环境。只有通过互动小游戏的方式,才能真正实现会议的目的和效果。让我们一起期待更多有趣的互动小游戏在会议中的应用吧!

会议中互动小游戏 篇三

  为了活跃现场气氛,往往会设计一些好玩有趣的互动小游戏,那么,有哪些经典的互动小游戏呢?下面是小编为大家收集的会议中互动小游戏(精选40个),欢迎阅读与收藏。

会议中互动小游戏 篇四

  1、交通工具

  主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。时间规定不得超过30分钟。

  然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。

  提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……

  2、“众鸡争食喜迎春”

  道具:绑绳、啤酒瓶、小盆、小碗、大米

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

  3、追捕逃犯

  放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。

  4、蜗牛爬行

  二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个“蜗牛”,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换主角做。

  讨论:甲要确保乙不从背上掉下来,乙在甲的背上要坚持平衡,你有哪些合理化的提议?

  5、小猴子捞月亮

  大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”能够伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

  6、众志成城

  小队12人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步前进,并高喊“众志成城,爱我中华”等口号。四个八拍后,以排头为轴,成顺时针方向转180度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向转180度走,之后,还能够自我创想走出更多的花样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。

  7、放鞭炮

  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

  操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下头的学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

  8、猜猜猜

  适用范围:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看动作猜生字、词语和成语等。

  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。

  操作过程:

  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。

  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

  3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?

  9、火眼金睛

  适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

  10、集体造句

  法则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。

会议中互动小游戏 篇五

  11、猜成语

  主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,之后手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自我背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可确定自我背上的字,例如看到龙、虎、跃,就能够举手向主持人报出自我背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

  12、跳绳夺帕

  二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

  13、

反口令

  在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们来回涮。

  14、出糗大王

  一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要立刻以那个同学唱的歌词的最终一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来。

  15、猜字母

  分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母。

  16、表演猜词语

  在黑板上抄几个词语,让孩子自我抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语。

  17、鸭子赶路

  每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。

  讨论:步调一致才能获取胜利。

  18、顶球赛跑

  二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。

  直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。

  讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?

  19、毛毛虫

  全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。

  讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理安排。

  20、玩照镜子

  只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

会议中互动小游戏 篇六

  21、逛超市

  游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

  1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

  3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。

  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。

  5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。

  22、踩石过河

  游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。

  适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

  教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。”

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低,评选最佳合作小队。

  23、蹲蹲游戏

  把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语。教师带头。如教师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。依次完成轮流下去!

  24、小猴捞月

  这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。小猴捞月这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。

  25、欢乐猜拳

  女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自我击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人应对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最终剩下者为胜。

  26、默写汉字

  在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉。让他们把刚才记忆的写下来,能够训练他们的瞬时记忆。

  27、搜捕逃犯

  一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自我在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一齐,公安干警便捉到了逃犯。之后可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。

  28、三打白骨精

  这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最终一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

  29、翘板接毽

  准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还能够用脚,肘部、面额部接毽等。也能够选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

  30、装卸木材

  在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,坚持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

会议中互动小游戏(优秀6篇)

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