Android工程师面试题

时间:2019-07-08 03:16:42
染雾
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  校招的日子结束了,结果也算圆满。忙碌了一阵子,现在终于可以安安静静的做做项目看看书写写论文了。下面对这段时间面试遇到的问题并结合网上各位的大神秒下的面试题做个总结,小编会持续更新,希望能在面试中助各位一臂之力!

  Java基础:

  1、内存泄露的原因:

  资源对象没关闭。

  如Cursor、File等资源。他们会在finalize中关闭,但这样效率太低。容易造成内存泄露。

  SQLiteCursor,当数据量大的时候容易泄露

  使用Adapter时,没有使用系统缓存的converView。

  即时调用recycle()释放不再使用的Bitmap。

  适当降低Bitmap的采样率,如:

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  BitmapFactory.Options options = newBitmapFactory.Options();

  options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一

  Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(cr.openInputStream(uri), null, options); preview.setImageBitmap(bitmap);

  使用application的context来替代activity相关的context。

  尽量避免activity的context在自己的范围外被使用,这样会导致activity无法释放。

  注册没取消造成内存泄露

  如:广播

  集合中的对象没清理造成的内存泄露我们通常把一些对象的引用加入到了集合中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。

  Handler应该申明为静态对象, 并在其内部类中保存一个对外部类的弱引用。如下:

  复制代码

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  static class MyHandler extends Handler

  {

  WeakReference mActivityReference;

  MyHandler(Activity activity)

  {

  mActivityReference= new WeakReference(activity);

  }

  @Override

  public void handleMessage(Message msg)

  {

  final Activity activity = mActivityReference.get();

  if (activity != null)

  {

  mImageView.setImageBitmap(mBitmap);

  }

  }

  }

  2、ArrayList和LinkedList的区别

  ArrayList初试大小为10,大小不够会调用grow扩容:length = length + (length >> 1)

  LinkedList中Node first,last。分别指向头尾

  ArrayList和LinkedList在性能上各 有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:

  对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对

  ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是

  统一的,分配一个内部Entry对象。

  在ArrayList的 中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

  LinkedList不 支持高效的随机元素访问。

  ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间

  可以这样说:当操作是在一列

  数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中

  间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

  3、hashmap和hashtable的不同

  继承不同。

  复制代码

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  public class Hashtable extends Dictionary implements Map

  public class HashMap extends AbstractMap implements Map

  Hashtable 中的方法是同步的,

而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

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